杀毒软件杀不掉u盘病毒
AMD发布了年底“福利”级驱动Radeon Software Crimson ReLive Edition 16.12.1,超能网也第一时间对其进行了快速测试,测试结论表明ReLive Edition在性能上只有2%左右的提升,不过也给我们带了ReLive、Chill、LiquidVR、FreeSync增强这些实用性极高的功能。本次测试我们再探ReLive Edition,并且针对其中的Radeon Chill功能进行深入测试,看看是否如精美的PPT所说那样,能够魔术般降低功耗、温度,同时游戏流畅性不受影响。
Radeon Chill功能其实是来源于今年六月份AMD收购的一家游戏优化技术公司HiAlgo。HiAlgo当时开发了三大游戏优化神器,每一款都能通过巧妙的技术尽可能提升游戏体验,而其中的HiAlgo Boost可以在游戏中做到动态分辨率,减少中低端显卡渲染压力,提升帧数,并且在当时支持《上古卷轴:天际》、《Far Cry 3》备受众多玩家喜爱。而HiAlgo Chill主要目标是降低能耗,并不能提高游戏性能而默默无闻。
不过幸好AMD发现了Chill这块璞玉,并为之努力了几个月整合到年度驱动大作ReLive Edition上,这个就是我们目前看到的Radeon Chill。
Radeon Chill首要功能是提高能源效率,而官方的数据是能提升31%。
Radeon Chill第二个特点能降低13%显卡温度
Chill可以实现同步帧,使得CPU与GPU匹配工作,减少无用功
降低帧输入延迟
关于Radeon Chill的具体技术细节,AMD没有做过多的解读。但是我们可以根据实现其功能进行推敲,Radeon Chill因为设置有游戏白名单测试,只支持白名单内游戏开启Chill功能,所以它是会实时监控游戏状态,在鼠标、键盘上没有操作的的时候,会自动降低帧率(也可以理解成将帧与帧之间的时间拉长,单位时间内的输出的帧数就会减少,空余时间GPU核心处于待机状态),一旦检测到鼠标、键盘上有操作,会立即恢复到最高性能输出帧数(不再限制帧与帧之间的时长)。至于效果如何,让我们来测试一下。
测试平台基本沿用上一次快速测试的平台
测试项目挑选了2015年度游戏巫师3:狂猎,因为其不仅支持Radeon Chill,而且特效绚丽,易于测试。为了突出开启Chill-ON与Chill-OFF时游戏帧数差距,将画质调整至高画质。
Radeon Chill功能设置在AMD Radeon驱动设置中,全局设置——全局WattMan——Chill,打开全局开关后所有支持Chill功能的游戏将会自动开启该功能。
Chill设置有全局快捷键,可以在游戏中快速关闭/开启
同样你也可以在单独某个支持Chill游戏中细调Chill功能,包括Chill模式下的最大最小帧数,最小帧数下限设定为40帧,默认最高帧数为144帧。
测试时我们采用了MSI Afterburner内建的数据输出功能,记录下Chill-ON/OFF两种情况下所有数据,而功耗方面则是用上了我们超能网升级版的显卡功耗测试仪器,支持实时输出显卡所消耗的所有电量数据。将两者数据合二为一,我们就能一探Radeon Chill究竟,是水货还是干货。同时我们也使用ReLive Edition驱动中新的ReLive游戏内录功能录取测试时的游戏场景,方便大家对比两者效果。
本次测试配合视频“食用”更佳
在Chill-OFF时(关闭Chill)时候,显卡功耗与帧数并没有太大关联,功耗总是维持在190W的较高水平上。而且显卡帧数在70帧左右徘徊时,温度也没有发生大幅降温情况,也是在76-77℃之间徘徊。在这95秒测试时长内,显卡一直保持在1342MHz频率运行。
Chill-OFF时,功耗与帧数无关联
Chill-OFF时,温度与帧数无关联
Chill-OFF时,GPU核心维持最高频率运行,功耗有10W波动
在Chill-ON时(开启Chill)时候,我们可以明显看到了,显卡功耗与帧数之间明显存在一个同步关系,换句话说帧数下降的时候,显卡的功耗也跟着下降了,功耗足足下降了40W,效果立竿见影!再看看显卡帧数与温度之间的关系,同样惊喜地发现两者也存在同步关系,在显卡帧数下降时,GPU核心渲染压力下降,发热减少,温度自然而言下降。同样在这92秒测试时长中,显卡同样保持1342MHz全速运行。
Chill-ON时,功耗与帧数起伏同步
Chill-ON时,帧数与温度起伏也存在同步
Chill-ON时,GPU同样以最高频率运行,功耗变化约有30W
紧接着我们对比Chill-ON与Chill-OFF两者的帧生成时间,其实在鼠标、键盘无操作时,Chill-ON时帧生成时间会较Chill-OFF时长,但在图表中并不是那么明显。
Chill-ON与Chill-OFF时,帧生成时间对比
总结:
Radeon Chill通过对鼠标、键盘的操作检测,实时动态调整画面帧率,确实行之有效地降低了显卡的功耗以及温度,并且丝毫没有影响到游戏的流畅性,确实是一个非常棒的功能。但是我们要考虑到进行游戏时,鼠标、键盘同时不操作的时长很可能还占不了十分之一,何况想守望先锋这样争分夺秒的游戏,少操作一步就是给敌人送人头,此时的Radeon Chill节能降温作用就十分有限了。
但是目前Radeon Chill仅支持DX9、DX11的游戏,目前也仅仅支持18款游戏略有不足。同时2016年也是DX12游戏全面爆发的一年,希望AMD能够尽快对Radeon Chill进行升级,支持DX12 API的游戏以及添加更多游戏到白名单中。
支持Chill游戏一览表
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